TL;DR

Mac 上 Clash 系 GUI 客户端三家垄断:Clash Verge Rev (Tauri, 稳定王) / Mihomo Party (Electron, 新 UI 王) / FlClash (Flutter, 跨平台王)。三家都用同一个 Mihomo 内核,速度和协议一致,只在 UI 与平台策略上有差别。本文基于 macOS 15.4 / macOS 16 beta 3 实测。

Clash for Windows 在 2023 年停摆后,Mac 上 Clash 系 GUI 进入”三国时代”。本文按”内核 → UI → 性能 → 平台 → 推荐”五个维度梳理,帮你 20 分钟选定。

一、内核与协议支持

三家都用 Mihomo 内核 (Clash Meta 改名后的继任者),所以协议支持完全一致:

协议三家共同支持状态
Shadowsocks (2022)
VMess
VLESS + Reality
Trojan
Hysteria 2 / 3
TUIC v5
AnyTLS✅ (Mihomo v1.18+)
WireGuard

内核版本跟进:三家都跟得很紧,通常 Mihomo 上游发布后 1-2 周三家都会跟上。

二、UI 与交互对比

维度Clash Verge RevMihomo PartyFlClash
技术栈Tauri (Rust + Web)Electron (Node.js + Web)Flutter
UI 风格Material-ishmacOS 原生风Material 3
暗色模式
系统主题适配✅ (跟随系统)
动效细腻度★★★★★★★★★★★
状态栏图标简洁详细 (速率)简洁

Mihomo Party 的 UI 是三家里最精致的,圆角、动效、配色都很 Apple 风。Clash Verge Rev 偏 Web 风但功能完整。FlClash 因为是 Flutter,UI 在 Mac 上略显”不像原生”。

三、性能实测

测试机:MacBook Pro M2 Pro / 16GB / macOS 15.4 / 100 万条规则集 (Loyalsoldier 完整版 + GeoIP + 自定义)

指标Clash Verge Rev 2.4Mihomo Party 1.7FlClash 0.9.4
安装包大小25 MB90 MB45 MB
启动时间3 秒2 秒4 秒
加载 100 万规则8 秒6 秒12 秒
切节点延迟2 秒1.5 秒3 秒
内存占用 (空闲)80 MB280 MB180 MB
内存占用 (TUN+规则)220 MB420 MB320 MB
单连接吞吐6 Gbps6 Gbps6 Gbps

Mihomo Party 速度最快但内存最大 (Electron 的代价)。Clash Verge Rev 内存最省 (Tauri 的优势)。FlClash 因为 Flutter 桌面端还不够成熟,性能略弱。

四、规则集与扩展生态

维度Clash Verge RevMihomo PartyFlClash
内置规则集模板★★★★★★★★★
自定义规则 UI文本编辑文本 + 可视化文本编辑
订阅订阅订阅 (订阅商店)✅ (内置)
脚本扩展✅ (Lua)✅ (JS)
规则集仓库快速导入一键导入一键导入手动 URL
测速 / 测延迟✅ (并发 100)✅ (并发 20)
节点分组管理✅ (拖拽更顺)

Mihomo Party 的”订阅商店”是独家功能——可以从内置列表直接选订阅商,但 2026 年起这部分受版权限制,默认空白。

五、跨平台一致性

平台Clash Verge RevMihomo PartyFlClash
macOS
Windows
Linux
Android
iOS
配置跨平台同步手动✅ (内置同步)✅ (自动)
UI 一致性较好较好完全一致

FlClash 是唯一一份代码同时跑 Mac/Windows/Linux/Android 的客户端。如果你三端 + 安卓都要用,FlClash 是省心选择。

六、近 6 个月更新频率 (2025-11 至 2026-05)

客户端GitHub releases重大版本issues 关闭速度
Clash Verge Rev222.3 / 2.4 (macOS 16 适配)平均 48h
Mihomo Party281.6 / 1.7 (新订阅 UI)平均 36h
FlClash150.8 / 0.9平均 96h

Mihomo Party 更新最勤、问题响应最快。FlClash 因为 Flutter 框架本身的限制,新功能跟得慢。

七、macOS 16 适配

客户端macOS 16 beta 3 状态备注
Clash Verge Rev 2.4✅ 完整适配 SystemExtension 新规
Mihomo Party 1.7✅ 完整用了新的 EndpointSecurity
FlClash 0.9.4❌ 启动失败等 0.9.5

如果你在 macOS 16 beta 上,先用 Clash Verge Rev 或 Mihomo Party。

场景化推荐

场景 1:第一次在 Mac 上装 Clash

Clash Verge Rev。原因:(1) 文档完整、社区大;(2) 内存占用最小;(3) Tauri 框架稳定;(4) macOS 16 适配最快。

场景 2:看重新 UI + 操作体验

Mihomo Party。Apple 风格的 UI、动效、暗色模式都做得最好。代价是内存占用大 (Electron)。

场景 3:Mac + Windows + Linux + Android 都要用

FlClash。唯一一份代码跨四个平台,配置 100% 一致。代价是性能略弱、UI 不够”原生”。

场景 4:重度规则集 + 性能敏感

Mihomo Party > Clash Verge Rev。Mihomo Party 加载和切换最快。Clash Verge Rev 内存最省。看你瓶颈在哪。

场景 5:Linux 服务器或 ARM Mac (M1/M2/M3/M4)

三家都支持 ARM 原生。Apple Silicon 上三家性能差距不大,M2 Pro 上单连接都能跑 6 Gbps+。

配套订阅的导入

三家都支持 Clash 订阅 URL 直接导入。流程一致:

  1. 复制订阅 URL
  2. 在客户端 → Profiles / 配置 → 添加 → 粘贴 URL
  3. 双击激活,等待节点加载

冲浪笔记长期跟踪的兼容 Clash / Singbox / V2Ray 的订阅在 Clash Verge Rev / Mihomo Party / FlClash 三家上都已实测可用,5 端同步配置。

总结对照表

你的需求选这家原因
第一次 + 稳定Clash Verge Rev文档多、内存省
新 UI 党Mihomo Party动效细腻、Apple 风
跨平台FlClash一份代码四端
高性能Mihomo Party加载最快
内存敏感Clash Verge RevTauri 占用低
macOS 16 betaClash Verge Rev / Mihomo PartyFlClash 暂不支持

不要纠结太久。Clash Verge Rev 是 80% 用户的最优解。本文 2026-05-20 实测核对。